Parachute Jumps
Dificultad: FLEDERM
Después de "High Dive" arrancan las misiones de paracaídas, una de las más divertidas para hacer en esta ciudad de vicio. El cuento es simple, buscar el paracaídas, subirse al helicóptero o edificio y caer lo más cerca posible del objetivo. Con W-A-S-D manejás el cuerpo de Luis en el aire y con el click te soltás del paracaídas si es necesario.
Alderney:
- Big Horn Drive. En esta tenés que subirte a un helicóptero y pasar por tres o cuatro checkpoints antes de aterrizar en la playa de Westdyke, lo único que tenés que esquivar es la roca del último check
- Koresh Square. Acá tenés que saltar hacia un camión que va hacia el este por la Plumbers Skyway. Abrí el paracaídas ni bien puedas y apuntá derecho hacia el norte juntando las piernas ("S") para pasar sobre los edificios, girá 90º para seguir la dirección del camión y soltate si ves que te vas a pasar.
- Hardtack Ave. En la estación de Bomberos, tenés que subir a un heli y tirarte. Acá quizás tengas que dar un par de vueltas sobre los checkpoints para tomarlos y aterrizás en el garage del Honkers, justo después del último check. No muy difícil.
Algonquin:
- Westminster. Desde el helipuerto, hay buscar el heli. Y te tirás desde el sur hacia la Happiness Island. El primer check lo tomás fácil si te dejás caer y abrís el paracaídas a último momento, el resto son más difíciles. Y la plataforma de caída es complicada, por ahí quizás te convenga tirarte para tomarla.
- Thespian Theatre. El primero y el más al norte de varios saltos que se encuentran en la zona de Star Junction, este consiste en caer sobre un camión que va por Denver-Exeter hacia el Sur. Aquí te puede complicar el semáforo, así que nunca pierdas de vista al camión. Podés circunvalarlo o dejarte caer casi hasta la altura de la calle.
- MeTV Building. Un poco más al sur que el anterior, es casi la misma dinámica. La diferencia está en que Kunzite St. es una calle más angosta, hay que dejarse caer hasta llegar al techo verde más o menos y desde ahí planear hasta el camión.
- BAWSAQ Building. En este tenés que caer en un blanco situado en medio de la calle. Tirate y aguantá lo más que puedas hasta abrir el paracaídas, tratando de situarte paralelo a la calle. Una vez que lo abrás, planeá tranquilo hasta el blanco.
- 135 Bismarck Ave. Similar al anterior, con la diferencia que el blanco está muy a la izquierda, por lo que lo complicado es posicionarte paralelo a Bismarck Ave. El planeo ya es fácil a esta altura.
- GetALife Building. Acá cambia un poco la cosa, tenés que usar una moto y una rampa para tirarte. Apuntá a la derecha y largá la moto cuando la cámara empiece a centrarse en vos, acomodá tu cuerpo hacia la calle y ahí soltá el paracaídas. El camión estará justo en la esquina.
- Iron St. Este edificio sin nombre es uno de los más altos y el salto es el más largo. Desplegá el paracaídas cuando empieces a llegar al edificio de la derecha, acomodá el cuerpo y después planeá tranquilamente hasta el blanco.
- Rotterdam Tower. Me corrijo, ESTE es el edificio más alto y el salto más largo. Aguantá lo más que puedas hasta desplegar el paracaídas y después pasá por la derecha de la cúpula al planear hasta la plaza.
- Hospital de City Hall. Tenés que usar la moto de nuevo, esta vez apuntá hacia la izquierda. Librate de la moto y abrí el paracaídas lo antes posible, porque hay un edificio que te complica las cosas. Como si ya no fuera difícil aterrizar en un bote...
Isla Este:
- LC 24 Building: Este edificio, situado en East Island City, te da un salto que tendrá que cruzar todo el Meadows Park. Desplegá el paracaídas ni bien puedas y asegurate de esquivar el globo por muy poco, para tener un planeo directo hacia el blanco.
- Estación de Policía (FIA). Para llegar a este edificio, lo mejor es ir por la autopista que pasa detrás y saltar directamente al helipuerto. Los dos primeros checkpoints son en caída libre, tratá de desplegar el paracaídas justo cuando estás llegando y girá para tomar el segundo, el tercero y el cuarto son más complicados, el último te deja un planeo muy corto para caer en la calle, quizás debas dejarte caer.
- Firefly Island. Otro más de helicóptero. Lo mejor es dejarse caer hasta el primer checkpoint y después ir planeando y circunvalando según la ocasión. Luego del último, juntá las piernas porque el blanco está bastante lejos y quizás no llegues.-
Fleder.-