Dificultad: FLEDER
Resulta que a Thomas Stubbs le está haciendo falta un hombre con tus habilidades para encargarse de cierta "ropa sucia" que necesita un lavado (de ahí el nombre de la misión). Son cinco misiones secundarias que se toman llamando al congresista por teléfono:
- When the blue chips are down. Una empresaria involucrada en alguna de las transacciones del señor Stubbs está a punto de ser llevada tras las rejas y el señor no quiere que eso suceda. Está en el callejón de Cockerell Ave. Tenés que entrar a los tiros, matar a los que puedas y huir desesperadamente hacia el helipuerto del Booth Tunnel mientras la mina te restrega su estilo de vida por la jeta.
- First impressions. Ahora Stubbs quiere honrar un acuerdo de caballeros con un muchacho... bueno, con su sangre. El tipo está en un café de Lancaster, en Algonquin. Frená sobre la avenida y disparale a través del vidrio. Después huí del lugar antes que te caigan los guardaespaldas y la cana.
- Phone ho'. Otro de los rivales de Stubbs tiene una cierta predilección por las chicas ligeras de cascos... suripantas, bah. Hay que ir a Tudor, subir al punto de ventaja, sacar el celular y escracharlo. La más fácil.
- Communication Breakdown. Este pibe está a punto de comunicar una información al público sobre Stubbs que sería mejor que no se supiera. Encontralo, seguilo, matalo.
- Knowing me, knowing you. La más linda para el final. Stubbs quiere espiar a la Pantera Ro... digo, a Bryce Dawkins. Hay que robarle el auto en Westdyke, llevarlo a Tudor para que lo "arreglen" y devolverlo sin un rasguño en tres horas. La mejor ruta es por la Plumbers Skyway, no tengas miedo de ir en contramano para evitar el tránsito
Una vez terminadas las cinco misiones, Stubbs te da el teléfono de Bryce para que escuches lo que dice.... y de paso te comenta que la asociación entre los dos se puede dar por terminada. Mejor para ambos.
Fleder.-
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