Dificultad: FLEDERM
La gorda falopera tiene una prima que acaba de llegar desde Sudamérica a la que hay que ir a buscar. Y resulta que la gracia de la que Marta está rellena es blanca y se aspira.Y los controles la detectan justo en el momento de salir, por lo que hay que abrirse paso a los tiros.
Lo primero es despachar a los polis que tenés justo adelante, usando la Assault Shotgun. Una vez que destrozás a esos, encargate del helicóptero con un RPG. Y después despachá al resto con la carabina (y si querés más explosiones, tirales un par de Granadas o Pipe Bombs). Ahora tenés que escapar de ahí con Marta. Tomá uno de los Taxis (tratá de que esté en buenas condiciones) o la moto en la que viniste si querés arriesgarte y salí derecho por el estacionamiento hacia el Oeste, pasando por sobre los canteros y por debajo de la estación de tren hasta Tudor Street. Ahí ya vas a poder evitar el perímetro de búsqueda, algo que en la autopista se complicaría mucho. Después es cuestión de llevar a Marta hasta lo de Elizabeta.
Fleder.-
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