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martes, 17 de julio de 2012

BOH 1 / BRO 1 - East Side Races

"East Side Races"
Dificultad: FLEDERM

Ahora pasamos a las carreras del Lado Este (Bohan y Broker). Lo mismo de siempre: NRG-900, cuidate del bate, que bate que bate chocolate...

Bohan Steps.
Arranca en Folsom Way, justo al Sr. del Grand Boulevard y va por los vecindarios de Boulevard, Fortside, Industrial y Northern Gardens. La curva clave en esta carrera es la segunda (Rykers Ave.) ahí podés doblar un poco antes para evitarte el zigzag y así ganar bastante tiempo. Cuando subas a la Greene Ave, tené cuidado en las curvas y no te confíes en el guardrail porque las motos lo pasan con bastante facilidad.

Bohan Strip.
Esta empieza en Lompoc Ave. y Drill St. en Industrial y va por ese vecindario mayormente. Acá, otra vez, la clave está en un detalle. Ni bien pases el tercer marcador, vas a ver que el cuarto está en línea recta frente a vos, a través de un pasillo bastante angosto, lo cual te permitirá ampliar distancias o sacarlas. Después el resto es relativamente simple, salvo una alcantarilla que está a la altura del Burguer King que si la agarrás mal te manda a volar.

Bohan Beach.
Si hay algo peor que una carrera en la playa, es una carrera corta en la playa, como esta que arranca en Planche St. (Northern Gardens). Este circuito no tiene muchos lugares por donde atacar y pasar rivales, así que la estrategia es cometer la menor cantidad de errores posibles. En la largada, tirate bien a la derecha y doblá cerradísimo a la izquierda, para pasar por detrás de los autos estacionados. Cuando bajes a la playa, tirate bien a la derecha, para pasar cerquita del agua en vez de por las rocas. Y cuando veas arbustos amarillos a tu izquierda, doblá entre ellos y el checkpoint (no te preocupes, lo tomás igual) para ganar tiempo. También podés acortar camino yendo por la vereda, pero es más difícil. Frená antes de llegar al puente de nuevo, si te pasás perdiste.

Schottler Station.
Arranca en Tutelo Ave. y Carson St., al norte del Burger Shot. Después de la carrera en la playa, esta te parecerá un paseo.. pero no. Hay que tener mucho cuidado al entrar y al salir de la calle que pasa por debajo de la estación de Schottler. Al salir, hay que entrar en un pasillo muy angosto. Luego de un par de giros y contragiros, saldremos a la Broker-Dukes Expressway. Acá hay un par de atajos. El primero es cuando entramos a un baldío, en vez de seguir por el camino de tierra, subí a la calle por las vallas que están junto enfrente. En esa misma calle, mantenete por la vereda de la derecha y salí a la Expressway por las vallas otra vez. En la Expressway usá el carril contrario que es menos violento en los giros, si te pasás en el último podés terminar explotando contra las garrafas de gas que están del otro lado.


Fleder.-

domingo, 15 de julio de 2012

ALG 1 - Algonquin Bike Races

"Algonquin Bike Races"
Dificultad: FLEDERM


Ahora pasamos a las carreras de Algonquin, con más o menos los mismos consejos y la misma idea. Llevar la NRG-900 de Westdyke Autos, usar el bate con cuidado y esquivar a los batazos de los demás.

Park Circuit.

Esta carrera arranca en Xenotime St. y Denver Ave. y pasa por medio Algonquin (East Holland, North Holland, Varsity Park, Middle Park, Middle Park West, Middle Park East, Lancaster y Northwood). Es una carrera muy en línea recta, lo cual es bueno porque te da la chance de agarrar velocidad, pero también es malo porque tus rivales agarran velocidad. Y además, el tráfico en Algonquin es mucho más intenso, lo cual es una dificultad extra.

Holland.

Esta arranca en Vespucci Circus y va por más o menos los mismos vecindarios. La diferencia es que tiene un circuito un poco más enrevesado y paradójicamente eso te ayuda a ganarla más fácil. Hay que afilar la velocidad en las curvas y tomar ventaja en Topaz St. y en Ivy Drive North para sacar la mayor ventaja posible.

Fleder.-

ALD 3 - Alderney Bike Races

"Alderney Bike Races"
Dificultad: FLEDERMA

Luego de la misión anterior, Terry te llama y te avisa que hay carreras de motos en toda la ciudad. Como plata no hay, las armas son pocas y complicadas de conseguir, el consejo es que las hagas ahora y empieces a juntar papota para próximas misiones. Para ello, vas a Westdyke Autos y te llevás una NRG-900 para empezar. Cuando llegues a tu primer carrera, Terry te va a dar un bat que sirve para sacar de lugar a tus rivales. Ojo, también podés ligar vos. Las carreras de Alderney son:

Alderney City. 
Tiene dos vueltas y arranca en Koresh Square, pasando por Leftwood. Hay que tener cuidado cuando vas contra la empalizada de madera, cuando doblás a la derecha en Franklin St. porque si venís muy fuerte podés pasar de largo y en el pasillo final.

North West Alderney.
Tiene tres vueltas y arranca en Alderney City, pasando por Leftwood y Westdyke antes de volver. Los lugares donde debés tener cuidado son: La segunda curva a la derecha entrando en Keneckie Ave., la entrada al parque en Manzano Rd., el pasaje junto a la casa, en Big Horn Drive. y la curva en V frente al hospital de Leftwood.

Tudor Docks.
Como su nombre lo indica, esta fácil carrera de tres vueltas va alrededor del puerto de Alderney, arrancando en Berners Rd. hacia el sur. Los momentos complicados son la primera curva (pista: si en vez de seguir el trazado, usás el la entrada de la gasolinera -te das cuenta porque el cordón se corta-, te ahorrás mucho tiempo y sacás ventaja) y la última curva para volver a Berners Rd. Dentro del puerto podés cortar camino en diagonal en un par de ocasiones.

Alderney Industrial
Esta carrera empieza en Barsac Ave. y te lleva por todo Acter Industrial. Los lugares en los que tenés que tener cuidado son, al final de Red Wing Ave. al doblar a la izquierda, dentro del predio de la fábrica, donde hay un cantero que si te lo llevás puesto te desestabiliza y en el pasillo que comunica Toggle Ave. con Plumbbob Ave. cerca del final.

Alderney Beach.
Esta durísima carrera arranca en Applewhite St. y Franklin St. (Leftwood) y te pasea por la platya y Westdyke antes de volver. En la playa, enorme cuidado con las curvas y sobre todo, con el salto que hay en medio (usá el botón "Shift" para enderezar la moto en el aire), luego tenés la salida de la playa, en la que no te conviene ir contra las rocas y, por último, luego del circuito por el pavimento, en la última curva doblá despacio para no pasarte.

Alderney Casino.
¿Te gustó la playa en la carrera anterior? Bueno, a eso sumale correr por el pasillo que está detrás del Casino y unos oponentes que manejan como la puta madre para hacer una carrera tan o más complicada como la Beach. Hay que tener mucho cuidado en los giros, en el Casino para no irte al agua, en la playa... en todos lados.

Fleder.-