"Gang Wars"
Dificultad: FLEDERMA
Jim te llama y te explica que es hora de hacérsela comer a unos cuantos Angels. Esto desata la primera de las Gang Wars. La mecánica es simple: Vos en moto y Jim, Terry, Clay, Humano Descartable Número Uno, Humano Descartable Número Dos y Humano Descartable Número Tres en otras tres motos van en busca de guerra y la encuentran. Contra quien sea: Angels, jamaicanos, rusos, mafiosos y albaneses.
En fin, las recompensas son bastante buenas, de mil dólares para arriba. El juego dice que hay 25 guerras por ganar, pero cada 10 te da un arma nueva (10-Escopeta recortada; 20-Pistola semiautomática; 30-Carabina; 40-Rifle de Asalto; 50-Lanzagranadas). El problema es que cada vez se hacen más difíciles las guerras, porque los guachos llaman refuerzos y estos tienden a aparecer detrás tuyo, por lo que a partir de la 15º guerra, hay que moverse y mucho, convirtiendo a tu banda en carne de cañón. No llores demasiado, Jim, Terry y Clay reaparecen a la próxima, listos para volver a morir.
Los escenarios posibles son tres: Fortaleza, Caravana y Escolta. En Fortaleza te están esperando en algún sitio, por lo que tenés mejores chances de emboscarlos o buscar un sitio alto para tener menos problemas. En la caravana, hay dos escenarios posibles, que sean los Angels, a los cuales te conviene acercarte desde atrás y con la recortada bajar de la moto a unos cuantos sin perder velocidad, o la otra es que sea cualquiera de los otros, en ese caso usá la metralleta desde atrás o anticipá su trayectoria y hacelos volar con el RPG. En el caso de la Escolta, lo único que tenés que lograr es destruir el vehículo principal, te conviene usar la metralleta.
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